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Gioco di calcio per dispositivi mobili: compatto, versatile e dalla grafica sorprendente

Gioco di calcio per dispositivi mobili: compatto, versatile e dalla grafica sorprendente

Voto (47 voti)

Licenza: Gratis

Autore: ELECTRONIC ARTS

Versione: 2.2.1.0

Compatibile con: Windows

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(47 voti)

Gratis

Autore

Versione

ELECTRONIC ARTS

2.2.1.0

Compatibile con:

Windows

FIFA porta l'emozione di trovarsi su un campo da calcio davanti a migliaia di tifosi e la trasforma in una simulazione del gioco giocabile su dispositivi mobili. Electronic Arts si è affermata come uno dei principali leader nel campo dei videogiochi sportivi nell'era moderna, e questo vale tanto per il calcio con FIFA quanto per NBA 2K e Madden. Sebbene FIFA possa trovare una certa concorrenza nel Pro Evolution Soccer, che è considerato da alcuni più accurato, FIFA riesce a mantenere la sua corona anno dopo anno grazie al suo monopolio sulle licenze delle grandi leghe e al puro divertimento e presentazione dell'esperienza calcistica minuto per minuto. Tuttavia, il loro tentativo di trasportare questi punti di forza nello spazio mobile produce risultati piuttosto contrastanti.

EA ha trascorso anni a analizzare l'arte del gioco in campo e a traslarla in un formato di controllo che corrisponde allo stile e ritmo di gioco. La versione mobile, per necessità, si basa su controlli touch, il che si traduce in uno stile di gioco naturalmente più limitato rispetto a quello che si può trovare nelle versioni per console e PC tradizionali. Di fatto, EA ha proposto due schemi di controllo. Il primo offre controlli su schermo che cercano di emulare l'esperienza del gioco per console, mentre il secondo permette di controllare i giocatori tramite semplici gesti. Il primo è inutilmente complicato, mentre il secondo è troppo semplificato per offrire la sensazione di avere un reale controllo sull'esito del gioco.

Ma le caratteristiche peculiari dello sviluppo mobile si estendono ben oltre i controlli in sé, influenzando praticamente ogni aspetto del gioco. Come è ormai prassi per i giochi per cellulari, c'è inevitabilmente un elemento di collezione. In questo caso significa raccogliere giocatori o altri oggetti indesiderati e accumularli in un "piano", dove versioni multiple possono essere scambiate per nuove ricompense. È un sistema eccessivamente complicato che favorisce la ripetitività rispetto al gameplay vero e proprio, richiede un impegno prolungato per ottenere qualunque ricompensa e incoraggia il giocatore ad usare denaro reale per accelerare il processo in maniera piuttosto evidente. Poi c'è il modello di software come servizio, che EA ha enfatizzato tanto nelle sue esperienze mobile quanto in quelle console. Gli eventi permettono di guadagnare oggetti e oro e spingono a un gioco regolare, e insieme alle leghe (che funzionano in pratica come versioni di clan o gilde del gioco) incentivano i giocatori a permanere in gioco. Un punto a favore è l'introduzione della Modalità Attacco, un sistema intelligente che scompone il tradizionale gioco di calcio in segmenti gestibili e chiede di raggiungere specifici obiettivi mentre si è in possesso della palla. Anche se non è ancora perfetto, mostra potenziale. Se EA potrà concentrarsi sugli aspetti del gaming mobile che funzionano - come la Modalità Attacco - e ridurre le pratiche più predatorie, potrebbe avere un titolo degno del marchio FIFA. Ma per ora, la versione mobile è incompleta.

Pro:

- Presentazione molto ben curata, che attinge direttamente dall'esperienza console

- Licenze ufficiali dei campionati FIFA

Contro:

- Schemi di controllo incerti e poco reattivi

- Infestato da microtransazioni e una confusa varietà di valute da raccogliere